Joueur du Grenier - Daemon Summoner - PS2 est la cent-huitième vidéo du Joueur du Grenier. Elle présente un jeu que le testeur à la chemise jaune qualifie volontiers de "grosse bouse", en plus d'être équipé "d'un des pires fps" qu'il n 'ait vu de toute sa vie.
Scénario[]
Le scénario se présente comme une sitcom nommée "Les Dev. font de l'oseille". On y retrouve les développeurs du jeu. Le patron arrive dans la salle sous l'applaudissement de la foule en délire. Il invoque une réunion. Il demande le budget, ce à quoi Carole répond 93 mille au vue de son tas de cocaïne. Les scénaristes canadiens sont entrain d'écrire le scénario.
Durant le briefing de mi-projet, les triplés développeurs s'amusent à se tirer dessus, tandis que Carole continue à se droguer. dans le studio d'enregistrement, Jean-Michel Bruitage enregistre la voix du personnage, tout en prenant sa douche. Les triplés Développeurs décident de démissionner, et le budget risque d'être bientôt fini.
Le budget est enfin à court, Carole est mort d'overdose. Le patron compte repartir avec l'argent, et remercie les studios étrangers. Le jeu, prévu à 45 €, se retrouve à 1 €.
Test[]
Points négatifs
- Le jeu est incroyablement sombre.
- Le personnage fait du bruit tout le temps.
- Le bruit de la voix est couvert par le bruit de la pluie.
- L'arbalète ne fait un bruit de tir.
- Les goules peuvent survivre à un tir dans la tête, parfois.
- La femme du personnage est bloquée dans les égouts.
- Le personnage n'a pas de dignité lorsqu'il finit un niveau.
- Les animations du nouveau méchant sont nulles.
- Le zoom du pistolet est presque inexistant
- Il faut passer par le chemin opposé à la logique pour continuer le jeu.
- Les vampires ne voient pas le personnage ou le voient trop bien.
- Il n'y a aucune animation quand les vampires prennent des coups.
- L'atmosphère n'est pas effrayante.
- Les combats au couteau sont affreux.
- Les lutins sont trop bas pour les tuer.
- Il n'y a aucun moyen de récupérer de la vie.
- Le scénario est complètement absurde.
- Le loup-garou est très lent.
- Toute l'énigme dans l'asile peut être esquivée.
- Certains niveaux sont les mêmes.
- Le bruit du démon est ridicule, on dirait une perceuse.
- Le démon est très facile.
- La fin du jeu est décevante.
Point positif
- Il y a une localisation de dégâts sur les goules.
Citations[]
“ | Comme c'est un jeu récent, on n'aura pas les inévitables niveaux dans les égouts ! Le premier passage est donc dans les égouts ! |
” |
— Grenier
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“ | Mais de toute façon, c'est pas grave parce que c'est de la merde ! | ” |
— Grenier
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“ | Mais j'suis un chasseur de vampires, pourquoi est-ce que je me bats avec le truc qui sert à tartiner du beurre ?! | ” |
— Grenier
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“ | J'ai envie de vous dire que ce couteau c'est le cancer, mais le cancer au moins il tue des gens. | ” |
— Grenier
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“ | La vie est courte, mais la honte elle est éternelle. | ” |
Personnages[]
- Triplés Développeurs
- Le patron d'Infogrames
- David Goodenough
- Jean-Michel Bruitage
- Carole DeLaCompta
- Jean-Philippe Hardfist
- Jean Claude
- Scénaristes canadiens
- James Farrington