Wiki Joueur du Grenier
Wiki Joueur du Grenier
Advertisement

L'Enfant de Juron est un personnage récurrent des vidéos ayant pour thème les RPG. L'enfant de Juron apparaît dès 2012 dans la vidéo sur les RPG, aux côtés d'un autre personnage récurrent : le Vieux Sage. Depuis, il revient dans les trois vidéos ayant pour thème les RPG avec de nouveaux compagnons. L'Enfant de Juron apparaît également dans les deux vidéos des 11 ans, dans sa quête pour rejoindre Xar Saroth.

Histoire[]

Au Temple des Anciens Sages, le Vieux Sage décide de convoquer l'Enfant de Juron pour entraîner son Thu'um afin de vaincre les jeux pourris. Malgré cela, l'Enfant de Juron perdit face à ses ennemis. Les mauvais jeux se répandirent, obligeant le Vieux Sage à retrouver l'Enfant de Juron, vivant en ermite dans la nature. Ce dernier fut vite convaincu d'accomplir la prophétie : récolter et détruire les trois gemmes.

Après avoir obtenu la première gemme, le vieil homme et l'Enfant se mirent en route vers la seconde pierre. En chemin, ils rencontrèrent le Pyro-Barbare qu'ils convainquirent avec la magie de persuasion. La gemme verte obtenue, le groupe de trois rejoint par l'Elfette se mirent en route vers la forêt des elfes Sylvains, détenteur de la gemme rouge.

Accompagnés de Sabrina le hobbit, ils se firent arnaqué par Sylvain, fils de Sylvain, roi des Elfes Sylvain qui venait de voler toutes les gemmes. Après un vaillant combat, la communauté repris toutes les gemmes pour vaincre celui qui tire toutes les ficelles : l'homme dans l'ombre.

Plusieurs années après, le Vieux Sage reçut un message livré par Amazones, qui l'invitait à Xar Saroth. Pour entreprendre ce voyage, le Vieux Sage se résolut à vendre les gemmes jaune et rouge. Après un long et périlleux voyage au travers des terres maudites de Sarcasland, la communauté fut déçue en voyant un casino et non un donjon comme promit par le mage. Malgré l'assurance que le Vieux Sage avait, il perdit tout l'argent au poker, ne leur laissant que la gemme verte. Encore une fois, la gemme fut perdue au profit de Georges Tuséki qui travaillait alors pour Thanus. Après cette cuisante défaite, l'Enfant de Juron et ses alliés, dorénavant fauchés, se mirent en route pour de nouvelles aventures.

Apparence et caractère[]

L'Enfant de Juron est un barbare portant une grosse armure rouge, ainsi qu'une cape en fourrure d'ours. Il porte souvent un casque à cornes. Parfois, il est vu avec des lunettes pour corriger sa vue, qu'il a abandonné au fil de ses aventures. Lorsque le Vieux Sage l'a entraîné, l'Enfant de Juron portait une tenue rouge vive avec une cape jaune, son casque comportait déjà des cornes. Ses armes ont également changé au cours de ses combats. Auparavant, il combattait avec une épée, qu'il a délaissé pour une masse à piques puis une hache.

L'Enfant de Juron est un homme aigri, qui ne s'exprime qu'en insultes. Il se montre généralement mécontent, affichant toujours une grimace, mais peut également se montrer courageux, n'hésitant pas à se battre pour accomplir sa destinée. Il lui arrive aussi de paraître choqué, comme lorsqu'il voit les chevaliers de Sarcasland s'entretuer et brûler.

Anecdotes[]

  • Au départ, l'Enfant de Juron était Grenier. Il est ensuite devenu un personnage différent.
  • Devant l'absence d'intérêt d'un tel personnage, Fred et Seb ont décidé de centrer les intrigues des RPG sur le Vieux Sage.
Advertisement