Résumé détaillé[]
Une ère glaciaire s'est abattue sur la Terre, sans aucune explication, les gens se croyaient perdus, ils sentaient la fin de l'humanité. Mais au milieu du chaos, des milliers de personnes, guidées par un espoir insensé et la rage de vivre, ont fuit Londres à la recherche d' un nouvelle endroit où vivre : Nidhiver. Le voyage a duré des jours, des centaines de personnes sont mortes afin d'emmener avec eux une énorme machine à vapeur jusqu'à leur destination. Ils n'ont jamais atteint Nidhiver et ont dut s'arrêter au milieu d'un cratère glacé. A l'arrivée, ils étaient moins d'une cinquantaine et alors qu'ils étaient censés trouver du monde, personne.
Les réfugiés s'installent mais le générateur est éteint. Heureusement, il y a de nombreux débris de bois et de charbon tout autour du camp. Le capitaine ordonne à tout les habitants, y compris les enfants, de ramasser les ressources à proximité. La première nuit, le capitaine lança la construction de plusieurs tentes, d'une cabane de chasseur et d'un atelier. Comme personne n'avait put dormir la nuit, le lendemain, le premier accident arriva, une femme s'est lacérée le bras en ramassant du métal. Le capitaine lui donne un jour de congé, le médecin (ou plutôt une personne qui connaissaient un médecin) lui avait assuré que sa blessure aurait cicatrisée le lendemain.
Il construit aussi une balise, un énorme ballon servant à indiquer l'emplacement du camp aux groupes de survivants perdus et le camp peut maintenant envoyer des expéditions pour aller les chercher. En revanche, il promulgue aussi une loi sur les rotations d'urgence permettant de faire travailler quelqu'un 24 heures d'affilés, ce qu'il fit 3 minutes après que la loi soit "votée". A peine trois jours après la création du camp, une personne meurt de froid pendant la nuit, c'est le premier mort de la colonie. Le capitaine avait le choix entre enterrer les cadavres ou les abandonner dans la neige pour réutiliser leurs organes plus tard, il choisit la première solution. Quelques heures plus tard, une deuxième personne, un ingénieur, meurt de surmenage sur sa table à dessin alors qu'il était en rotation d'urgence depuis 24 heures sans manger ni dormir.
Devant la panique des habitants, le capitaine envoi une expédition pour trouver Nidhiver, comme elle ne revient pas, il est obligé de mentir à son peuple en leur faisant croire qu'il est en contact direct avec les autorités de Nidhiver et que les membres de l’expédition sont juste partis se promener. L'expédition est finalement revenue, elle n'avait pas trouvée Nidhiver mais avait ramenée des survivants : quatre enfants et une trentaine d'adultes. Malheureusement, cela signifie plus de bouches à nourrir et puisque les enfants ont double ration de nourriture pour ne pas tomber malade la nourriture commence à manquer. De plus en plus de personnes tombent malades, le capitaine a le choix entre maintenir en vie les malades en espérant trouver un remède ou amputer les membres malades pour leur sauver la vie. Après de longues réflexions au pîles ou face, le capitaine choisit la deuxième option.
Les éclaireurs ramènent de nombreux matériaux et survivants mais ne trouvent pas Nidhiver et la population augmente trop vite pour les ressources disponibles. Le capitaine lui même commence à paniquer.
Citations[]
Personnages[]
- Habitant de la colonie
- Capitaine de la colonie
- Survivants