Les gemmes de pouvoir sont 4 gemmes de couleurs différentes apportant à qui les réunit le droit de faire un vœux.
Les 3 gemmes obtenues dans RPG 2 et RPG 3. L'image provient de la première partie de la vidéo des 11 ans.
Elles apparaissent pour la première fois dans la RPG 2 où on apprend qu'elles sont enfermées dans des jeux-vidéos et que les aventuriers ont deux gemmes (que le Vieux Sage nomme "Sceaux Magiques" puis "Cristaux Démoniaques" au début. Joueur du Grenier nomme "talisman" à l'obtention de la rouge) : La rouge et la verte.
La rouge provient du jeu "Super Hydlide" sur Megadrive et la verte provient de "Lord of the Rings" sur Super-Nintendo.
Dans la RPG 3, le Vieux Sage dit "Le troisième cristal est très loin d'ici" et on ne connaitra pas la couleur de la troisième gemme obtenue avant la vidéo des 11 ans. Cette troisième gemme serait la jaune et elle aura été obtenue en détruisant "Stargazer" sur Famicom.
C'est dans le Joueur du Grenier DES JEUX ET DU METAL ! qu'apparait de nouveau une gemme rouge et l'annonce de la vidéo des 11ans devant mettre fin à l'intrigue. La gemme rouge provient du jeu "REVOLUTION X" sur Megadrive et sera dérobé par un sbire de Thanus.
Cette gemme bleue, la toute dernière, sera obtenue à la fin du test de "Sonic the Hedgehog 2006" sur Xbox 360. Elle sera prise par Thanus lors de son affrontement avec Canard Man.
La gemme verte aura été gagnée par Georges Tuséki lors d'une partie de poker avec le vieux sage. Georges se faisant capturée par les sbires de Thanus, ce dernier en obtient la gemme... sauf que cette pierre verte n'était pas la vraie et le vieux sage avait bien gardé cette ultime gemme.
Une fois vaincu grâce aux efforts de tout le monde et surtout au sacrifice de Frangipanus, Thanus perd son gant avec toutes les gemmes et Joueur du Grenier fait le vœux de continuer l'émission.
La première prophétie[]
Avant d'être une histoire de 4 gemmes pour la vidéo des 11 ans, la RPG 2 racontait une prophétie sur les 3 pierres :
Tout commença lorsque la bataille légendaire opposant l'enfant de juron aux jeux pourris prit fin.
J'aurais aimé que ça s'passe comme un conte de fée mais la réalité est bien souvent plus sombre que le voile de la mort lui-même.
Terrassé par les terribles forces obscures [...] l'enfant de juron fût vaincu. Les mauvais jeux se répandirent partout contrôlés par un homme plus cruel encore, qui reste perpétuellement dans l'ombre. [...]
La prophétie dit que seul le héros légendaire pourra détruire les 3 sceaux magiques qui permettront d'ouvrir les portes de son château démoniaque.
Cette prophétie sera, bien sûr, abandonnée au profit de celle de la vidéo des 11 ans vu que la quête des gemmes n'aura pas servi à vaincre l'homme de l'ombre (qui était incarné par Bob Lennon... comme George Tuséki).
Résumé en tableau[]
Vu que le parcours des gemmes est compliqué avec les notions de temps et de camps, voici un tableau résumant les passages.