Wiki Joueur du Grenier
Wiki Joueur du Grenier
Advertisement

Les RPG est le vingt-neuvième test de jeux sorti et la trente-septième vidéo de la chaîne. Signant la première apparition de deux personnages récurrents, cette vidéo traite de l'un des genres de jeux préférés de Fred : les RPG.

Scénario[]

Alors que les jeux pourris ravagent le monde, un seul homme peut se dresser face à eux : l'enfant de Juron. Au Temple des Anciens Sages, Le Vieux Sage apprend à l'enfant à entraîner son Thu'um. Devant ses progrès, le vieux lui donne trois jeux sur lesquels il peut s'entraîner.

Phase de test

Après avoir fini son entraînement, le Vieux Sage donne à l'enfant de Juron un marteau. Devant le refus violent de son interlocuteur, le Vieux Sage lui propose d'affronter son véritable ennemi.

Test[]

  • L'intro de Legend of Foresia est saccadée, a une mauvaise synchro labiale et surtout est très mal doublée.

Heroes of the Lance[]

  • Le jeu n'introduit pas l'histoire, ni le scénario.
  • L'objectif est découvert seulement dans l'écran de mort.
  • L'arrière plan ne change jamais.
  • Il y a un pot géant.
  • Certaines portes mènent au même endroit.
  • Il n'existe pas de système pour bloquer ou parer les coups adverses.
  • Le nain ne frappe pas assez loin.
  • Pour tous les personnages, il faut faire une série de manipulations trop longues et trop fastidieuses.
  • La lance ne tue pas en un coup et il faut en plus la ramasser (refaire encore plein de manœuvres).
  • La hitbox des ennemis est buggée.
  • Il est presque impossible de toucher les ennemis qui reculent.

Drakkhen[]

  • Ici encore, le jeu n'introduit pas le scénario, il faut avoir le livret.
  • L'ambiance des auberges fait pitié : seulement un écran fixe et des informations superflues.
  • Des fois, il y a des ennemis immortels.
  • Parfois, les personnages font n'importe quoi.
  • Souvent, quand un pnj apparaît près d'un lac, les personnages se déploient et se noient.

Virtual Hydlide[]

  • Le fond vert de l'intro est moche.
  • Encore une fois, il n'y a pas de ligne de dialogue pour expliquer le scénario.
  • La dernière fée à récupérer se trouve juste dans un arbre.
  • Le seul dialogue du jeu est incompréhensible.
  • Le jeu consiste juste à suivre le trait bleu.
  • C'est incroyablement moche, à cause du mélange entre 2D et 3D.
  • L'armure du héros ressemble plus à du carton.
  • Le jeu rame de manière injouable.
  • Quand le personnage porte trop d'objets, les fps diminuent plus.
  • Il n'y a pas de notion de profondeur.
  • La cinématique de fin est ratée.

Citations[]

Je vais désormais répéter la même phrase en boucle à chaque fois que tu me reparleras.
 
T'as à peu près la même portée avec ton arme qu'avec une fourchette !
 
Le seul scénariste qui restait dans l'équipe a réussi à se barrer en plein milieu du développement.
 
Le jeu ressemble déjà à une soirée diapos !
 
Pas la peine d'acheter le calendrier 2013.
 

Personnages[]

Anecdotes[]

  • Tout le scénario est une référence à Skyrim, qui aura droit à sa propre vidéo en 2016. L'intro de la vidéo reprend la bande-annonce du jeu.
  • C'est la première apparition de l'enfant de Juron, le Vieux Sage et de Xar Saroth.
  • La scène où le Vieux Sage se prend la caméra est en réalité une prise ratée, mais Seb est resté dans son rôle malgré l'accident, et elle a été conservée.
  • La NES était en réalité incapable d'imiter des voix, où alors de manière très limitée, comme on peut le voir dans les intros des jeux Ghostbusters ou The Three Stooges. Le Joueur du Grenier utilise la version arcade de Ikari Warriors pour comparer le dialogue du boss vampire de Virtual Hydlide.

Navigation[]

Vidéos de Joueur du Grenier

Jdg chaine

Advertisement