Wiki Joueur du Grenier
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RPG Numéro 2 est la soixante-huitième vidéo de la chaine et le quarante-sixième test de jeux. Pour la deuxième fois, l'Enfant de Juron s'accompagne du Vieux Sage afin de vaincre les Jeux Pourris et leur terrifiant maître.

Scénario[]

Le Vieux Sage narre l'origine de sa quête : la fin de la bataille entre l'Enfant de Juron et les Jeux Pourris, se solvant par la défaite du sauveur. Les mauvais jeux, contrôlés par un homme dans l'ombre, se répandirent partout. Seul l'Enfant de Juron peut retrouver les trois pierres magiques qui donnent accès au château.

Cependant, trop souvent interrompu, le Vieux Sage arrête de raconter l'histoire à Sandy, l'employée du strip-club. Il se dépêche alors de partir pour retrouver l'Enfant, assis auprès d'une rivière. Ce dernier s'est retiré en harmonie avec la nature. Le Vieux Sage tente, avec beaucoup de facilité, de convaincre l'Enfant de Juron de prendre part à la bataille légendaire. Pour cela, il doit s'entraîner.

Phase de test

Après avoir vaincu le premier jeu, la cristal rouge en sort. Le Vieux Sage sort alors une carte pour indiquer leur prochaine destination. Une fois arrivés, ils se sont confronté à un nouvel ennemi : le Pyro-Barbare. Le Vieux Sage souhaite utiliser la relique de son peuple pour sauver le monde. Heureusement, grâce à un sort de persuasion, le Pyro-Barbare s'est laissé convaincre, et a rejoint la communauté.

Phase de test

Le second jeu vaincu, le cristal vert est maintenant en leur possession. En compagnie de l'Elfette, la communauté est enfin au complet. Il ne leur reste plus qu'à trouver le dernier cristal.

Test[]

Super Hydlide[]

  • Le jeu est moche.
  • Les personnages n'ont que deux animations différentes.
  • Il n'y a pas de scénario.
  • Les PNJs ne parlent pas.
  • Le personnage est lent.
    • C'est parce qu'il y a un système d'encombrement quand le personnage porte trop d'objets.
  • Même l'argent alourdi.
  • Le personnage meurt nul part.
    • Il y a également la gestion de l'appétit.
  • Une nuit à l'auberge coûte cher.
  • Le joueur est complètement perdu sans indications.
  • Parfois, les PNJs tournent tout seuls.

JRR Tolkien's The Lors of the Rings : Volume 1[]

  • Il y a beaucoup trop de texte.
  • La musique est sympa.
  • Les graphismes sont jolis.
    • L'interface par contre est nulle.
  • Les ennemis sont débiles.
  • Les hitbox sont étranges.
  • Le path-finding est mal codé.
    • Du coup, les alliés meurent trop souvent.
    • Quand les personnages meurent, ils ne reviennent pas à la vie.
  • Les personnages demandent au joueur d'aller chercher tout et n'importe quoi.
    • Parfois, il faut retourner au début du jeu.
  • En multi-joueur, les joueurs se perdent et se bloquent facilement.
  • Les mots de passe sont trop longs.
  • La fin du jeu ne respecte pas du tout le livre.

Citations[]

La réalité est bien souvent plus sombre que le voile de la mort lui-même...
 
— Le Vieux Sage
Les prophéties, c'est comme les trous du cul ! Tout le monde en a un ! Y en a même qui en ont deux !
 
— Le Vieux Sage
Qui a chié sur ma télé ?!
 
— Grenier, en voyant les graphismes de Super Hydlide
Il est mieux de la même manière qu'avoir un cancer c'est mieux que d'avoir le SIDA.
 
— Grenier
Il s'est fait tuer en dehors de l'écran par un pauvre loup de merde parce qu'il était trop con pour vivre !
 
— Grenier
Chevalier Fred: Ça a l'air d'aller mieux !
Chevalier Bob: Évidemment, j'ai dormi deux heures !
Elfette: Bonjour, je suis l'elfette.
Vieux Sage: T'es rien du tout ! Tu la fermes ! Tu la fermes ! Tu fous la merde ! Tu fous la merdeuuh !

Personnages[]

Anecdotes[]

  • Dans le faux générique (à 16:10), on retrouve le noms de divers YouTubeurs (dont Benjamin Daniel ou Alexis Breut). On peut aussi lire que la prochaine vidéo serait un hors-série.
  • L'Elfette n'est pas introduite dans l'histoire. Elle apparait juste après le second test.
  • La prophétie sur les gemmes apparait pour la première fois dans cette vidéo.
    • En conséquence, los de la dernière vidéo, l'Enfant de Juron ne devait pas détruire les gemmes, comme l'affirme Sandy.
  • La scène de la rivière a été redoublée à cause du bruit de la rivière.
  • C'est à partir de cet épisode que Fred et Seb se sont rendus compte que le personnage de l'Enfant de Juron était trop superficiel pour être exploité, et que le caractère du Vieux Sage s'est affirmé.
  • La scène où le Pyro-Barbare saute d'une falaise aurait pu dangereusement blesser Bob Lennon, qui aurait pu tomber dans le vide.
  • De vrais billets ont été utilisés pour le sort de persuasion.
  • Le jeu Le Seigneur des Anneaux est adapté du film d'animation de Ralph Bakshi (1978), que Benzaie critiquera avec Fred et Seb.
  • Seb a vraiment tapé sur le pied de Shun-Geek lors de la scène finale.

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Vidéos de Joueur du Grenier

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