Wiki Joueur du Grenier
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Joueur du Grenier - TOMB RAIDER - A la poursuite du mystérieux Dollar vert est la cent-quarante-et-unième vidéo du Joueur du Grenier. Il s'agit du premier test de jeux vidéos étant sorti après les deux parties de la vidéo spéciale commémorant les 11 ans d'existence de la chaîne Youtube. C'est aussi l'un des plus longs tests du Grenier (en ne comptant pas les 11 ANS DE JDG), puisqu'il dépasse les 40 minutes de durée, devant l'épisode sur Harry Potter (37 minutes 12 secondes). Dans ce nouveau rendez-vous, Grenier traite de la saga Tomb Raider, mettant en scène le personnage très célèbre de Lara Croft, et teste Tomb Raider: Angel of Darkness, réputé pour être le plus mauvais de la série.

Scénario[]

La vidéo commence dans le Manoir Croft, habité par Laurent Croft, la version masculine de Lara. Regardant la télévision, l'aventurier multimilliardaire remarque que tous les termes, images et thématiques douteuses ou polémiques sont effacées, évitées, ou floutées, et ne sont pas transmises comme à l'ordinaire. Même les insultes sont "bipées". Un vieil homme à l'odeur étrange et piteusement vêtu, appelé Tonio Madyli fait alors sont apparition et l'oriente vers une nouvelle quête : retrouver le "Mystérieux Dollar Vert", un artéfact ancestral gardé par une antique civilisation et découvert par Archibald Von Grenier. Sitôt le Dollar Vert retrouvé, il pourra faire disparaître la malédiction de la censure abusive.

Phase de test

Après s'être équipé du carnet de Von Grenier (qui s'avère en fait inutile), Laurent s'infiltre dans un musée et fait la rencontre de Carmen, une jeune femme, elle aussi sur la piste du Dollar Vert. Examinant le tableau de l'archéologue, Laurent Croft et sa co-équipière font route à Condé-Sur-Noireau, avant de se rendre compte de leur erreur, puisqu'il fallait aller en un lieu appelé "San Bruno", l'indice du tableau étant "C'est à San Bruno".

Phase de test

On retrouve nos deux héros dans une grotte sombre, approchant du lieu tant convoité (une sorte de château fort souterrain). C'est alors qu'ils font face à un pirate, qui leur pose une devinette. Mais très vite, les protagonistes comprennent que le nouveau venu n'est pas le gardien du lieu. Il est lui aussi, depuis des siècles, à la recherche du Dollar Vert, victime de la malédiction de la censure. Tous trois se dirigent alors vers un mécanisme d'ouverture, en forme de cube. Carmen parvient à résoudre l'énigme qui se pose à eux. Les portes s'étant ouvertes, Laurent Croft, Carmen et le pirate pénètrent dans l'entrée.

En un instant, ils se retrouvent dans des locaux modernes, en face de deux personnages excentriques, Benoît de la Brigade Super-Sympa, et Sophie de la Brigade des Supers-Amis. Laurent Croft demande où se trouve le Dollar Vert et Sophie le leur montre, à côté de la machine à café. Déconcerté par tant de simplicité, le pirate s'en approche et le prend. Mais il est réduit en tas de cendres, sous le regard indifférent de Benoît et de Sophie. Laurent Croft proteste alors de l'hypocrisie de ces derniers, mais n'est pas écouté. Il décide finalement de s'en aller, suivi de Carmen, emportant avec lui un distributeur d'eau fraîche. Une fois chez lui, Laurent est fier de s'être fait un nouvel ami avec qui il peut jouer au billard : Tonio, qui a récupéré le couvre-chef de Carmen.

Test[]

  • Incohérence du scénario du jeu. Lara Croft accuse Werner (son mentor) de l'avoir abandonné en Egypte dans Tomb Raider IV, alors que la cinématique de fin de ce jeu le montre, tentant de sauver sa novice d'une chute mortelle. De plus, le doublage français a faussé la traduction du dialogue, ce qui "flingue" le scénario.
  • Au début du jeu, presque toutes les rues de Paris (lieu de départ du jeu) sont désertes.
  • L'animation des personnages est bâclée
  • Les cadrages lors des dialogues, sont tous ratés. Il n'y a aucune cohérence.
  • Les lieux visités ne comportent aucune tombe (ce qui est embêtant dans un jeu appelé TOMB RAIDER)
    • Boîte de nuit vide
  • Notion de progression dénué de logique.
  • Certaines actions (voler une montre en or, assommer et/ou tuer des gardiens) n'ont aucune conséquence ni aucune utilité.
  • Banalité des niveaux (temple sur les quatre éléments et trois niveaux dans les égouts).
  • Les sauts et la maniabilité sont "dégueulasses".
  • Graphisme déséquilibré
  • Les boss sont mal faits. Ils ne touchent pas le joueur s'il s'accroupit.
  • Logique de l'histoire délaissé au profit de la rapidité du développement du jeu
    • Le personnage de Curtis n'est pas exploité comme il l'aurait fallu.
  • Les dialogues sont diversifiés même si la fin de l'échange reste le même.

Citations[]

Oh ! Une erreur...
 
— Développeur de Lara Croft sur ses seins
Niveau maniabilité, sans stick analogique, c'est vraiment "Tomb Raideur".
 
— Grenier
Huit secondes...voilà ! C'est le temps qu'il aura fallu au jeu pour se chier dessus
 
Grenier commentant la cinématique de début de Tomb Raider VI


Tomb Raider (VI) a un système unique qui n 'a jamais été fait avant lui...ni refait après lui d'ailleurs...c'est pour ça qu'il est unique, en fait...qui a écrit ça ??
 


Le jeu, c'est déjà une blague à lui tout seul !!
 
Pirate maudit: Je suis entre 189 et 191, mais je ne suis pas 190 ! Qui suis-je ?
Carmen: ... Un poulet !
Laurent Croft: Mais Carmen, mais vous êtes complètement conne en fait !

Personnages[]

Anecdotes[]

  • Tomb Raider devait à l'origine être le sujet d'un épisode de Papy Grenier. Cependant, Fred ne savait pas comment traiter la narration du point de vue de Papy Grenier, et comme l'épisode sur Zelda était mal reçu, il ne voulait pas se focaliser sur un personnage qui n'était pas joué par lui. Se déguiser lui-même en Lara Croft aurait été trop gênant, et une autre idée était qu'il joue un caméraman pervers qui suivait Lara pour filmer les plans du jeux, mais ç'aurait été trop difficile à développer.
  • Le carnet d'Archibald Von Grenier, utilisé par Laurent Croft, faisait déjà son apparition dans la vidéo Young Indiana Jones - Megadrive.
  • Le titre de la vidéo est sûrement une référence au film À la poursuite du diamant vert, sorti en 1984.
  • Toute la vidéo est une satire du système de YouTube.
    • San Bruno est le véritable siège de YouTube, et le Dollar Vert représente la monétisation.
    • Les femmes et les insultes sont censurées, le 11 septembre est effacé de l'Histoire et les chansons subissent un strike (une boule de bowling puis un bruit de quilles) ou bien le Dollar Vert passe rouge.
    • Benoit et Sophie font partie (respectivement) de la brigade des SS et des SA, deux corps militaires nazis. Et Benoit déguste des gaufres dont le nom anglais (Waffle) fait penser aux Waffen-SS.
    • "Tonio Madily" est l'anagramme de "Dailymotion", un site concurrent de YouTube qui ne remporta pas le même succès. Fred et Seb ont d'ailleurs publié sur Dailymotion à leurs débuts, et c'est grâce à eux qu'ils ont pu tourner la vidéo Papy Grenier - MASS EFFECT.
    • Le pirate représente les pirates informatiques.
    • Carmen représente les Youtubeurs qui traitent de l'Histoire et qui se font régulièrement censurés dès qu'ils parlent de la Seconde Guerre Mondiale.
  • C'est pour cette vidéo que l'équipe JDG s'est décidée à sortir de leur zone de confort en expliquant la création du jeu.
  • Laurent Croft utilise le Graal (celui d'Indiana Jones) comme cendrier, de la même manière que Lara Croft s'en fiche de la valeur des artefacts.
  • AlKapote aurait dû apparaitre dans la vidéo où son rap était beaucoup plus épuré.
  • Laurent Croft regarde vraiment un magazine pornographique.
  • La scène en noir et blanc a été filmée de sorte à ce que ça rende bien à l'écran.
    • Il a fallu attendre la nuit et la fin de la pluie pour tourner
  • Seb récite un vrai cheat-code du jeu.

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Vidéos de Joueur du Grenier

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