Takeshi's Challenge N°1 - FAMICOM est la soixante-douzième vidéo de la chaîne et le quarante-neuvième test de jeu vidéo. Pour cet épisode spécial Japon, le jeu le plus dur et frustrant du pays nippon est testé, en deux parties.
Scénario[]
Il y a 10 000 ans, le Yamata-no-Orochi se voyait offrir une jeune fille tous les cent ans pour apaiser sa colère. Cependant, lors de la millième offrande, Suzanoo le chasseur s'est interposé et a tué le dragon à huit têtes. Le dragon maudit Suzanoo et sa fille.
Dans son salon, Grenier poursuit Pepito, une pieuvre de l'espace qui a appris le français en écoutant des chansons.
Phase de test
Ne réussissant pas à chanter au karaoké, Grenier devient fou et chante tout ce qui lui passe par la tête. Seb décide d'intervenir et effectue une prestation.
Test[]
- La FAMICOM n'a pas été pensée pour le marché occidental. Du coup, les manettes sont trop proches de la console.
- Tout dégénère très rapidement.
- Le jeu ne semble pas très moral.
- La téquila permet de régénérer les cœurs.
- Il faut battre sa femme et ses enfants.
- Puis il faut divorcer, en étant le plus pauvre possible.
- Il n'y a aucune logique.
- Très souvent, le joueur a perdu sans même le savoir.
- Il n'y a aucune indication sur ce qu'il faut faire.
- Le jeu insulte le joueur grâce au micro sur la console.
- On insiste, mais le jeu n'a pas de logique.
- La chanson du karaoké est très dure à réussir.
- En plus, il faut la chanter trois fois.
Citations[]
| “ | C'est l'heure d-d-d-d-du test ! | ” |
— Grenier
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| “ | Je sais que les japonais jouent assis par terre mais ils auraient quand même pu penser aux gens normaux ! Ceux qui mangent avec des fourchettes et qui jouent assis sur des chaises ! | ” |
— Grenier
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| “ | Tu es intégralement largué sans explications dans un jeu qui n'a aucune putain de logique ! | ” |
— Grenier
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| “ | Je rêve ou ce jeu vient de m'insulter ? | ” |
— Grenier
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| “ | Me jugez pas, c'est le jeu qui est débile, c'est pas moi ! | ” |
— Grenier
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Personnages[]
- Yamata-no-Orochi
- Suzanoo
- Fille de Suzanoo
- Pepito
- Enfants
- Passant
- Patron
- Billy l'enfant bourré
- Famille de Takeshi Kitano
- Titan
- Olivier Atton
Anecdotes[]
- Tous les dessins de l'introduction sont faits par Sorina-Chan.
- La légende de Susanoo telle qu'elle est racontée est vraie.
- Les Japonais disent que la prononciation de Fred de son texte Fred dans l'introduction est bonne.
- Pour savoir d'où viennent tous les extraits de générique Japon, voir ici.
- C'est la première fois que l'origine d'un jeu est expliquée. Ce concept d'explication de la genèse du jeu testé reviendra quelques années plus tard.
- Lors de la bataille entre les membres de la famille de Takeshi Kitano, il y a un faux raccord. Le jeune garçon se trouve à droite de Sorina, puis passe à gauche lors du plan avec Fred.
- Très vite, Fred et Seb ont joué avec les solutions car le jeu est impossible.
- Le passage avec 99 Luftballons est une référence à Scrubs.
- L'épisode est divisé en deux car sinon, il durerait trente minutes.
- Il faudra attendre 2018 (et la vidéo HARRY POTTER) pour avoir une vidéo atteignant cette durée.
